package com.example.java_chatroom.controller;

import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;

import java.util.HashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

//通过这个类来记录用户在线状态，（维护了userId和WebSocketSession之间的映射）
@Component
public class OnlineUserManager {
//    此处这个哈希表要考虑到线程安全问题
    private ConcurrentHashMap<Integer, WebSocketSession> sessionHashMap=new ConcurrentHashMap<>();

    //1)用户上线，给这个哈希表中插入键值对
    public void online(int userId,WebSocketSession session){
        if(sessionHashMap.get(userId)!=null){
//            如果用户已经在线，则登录失败,不会记录这个映射关系
//            不记录这个映射关系，后续不会收到任何消息
            System.out.println("["+userId+"]"+"登陆失败");
            return;
        }
        sessionHashMap.put(userId,session);
        System.out.println("["+userId+"]"+"上线！");
    }

//  2）用户下线，给这个哈希表中进行删除元素
    public void offline(int userId,WebSocketSession session){
        WebSocketSession existSession=sessionHashMap.get(userId);
        if(existSession==session){
//            如果这俩个session是同一个，才会真正下线，否则啥也不干
            sessionHashMap.remove((userId));
            System.out.println("["+userId+"]"+"下线！");
        }

    }
//    3)根据userId获取到WebSocketSession
    public WebSocketSession getSession(int userId){
        return sessionHashMap.get(userId);
    }
}
